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DCS World
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Javicen
Saturday 26 November 2016 - 02:55:15
Miembro registrado #808
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Junto Steel Beast (ya hablare de él otro dia), DCS World comparte el podio de pesos pesados en simulacion militar.



Website:
DCS World es basicamente una plataforma de simuladores (Como seria Steam) en el que la compañia une todos sus simuladores o modulos independientes en un mismo juego, para que puedan interactuar entre si y ser compatibles aunque los usuarios no posean dichos modulos.



El juego en si es gratuito con dos aeronaves (Su-25T y TF-51D Mustang), acceso completo al editor, misiones y multiplayer. Lo puedeis descargar aqui:

Sin embargo los modulos son de pago:

Aunque el TF-51D Mustang es solo la version desarmada para acrobacias, el Su-25T es una buena aeronave de apoyo que te permite participar activamente en todos los servidores. Cuando me entere que el juego iba a ser F2P ya deducia que el contenido gratis seria unas chustas impepinables que practicamente te obligaban a comprar los modulos para ser "de utilidad" en las partidas, el Mustang cumplio mis espectativas pero el SU-25T es ya otro cantar que no me esperaba para nada. Me explico, el Su-25A (el basico) que viene en uno de los modulos de pago, parecia ser el candidato ideal para ser F2P, ya que aunque es una nave especializada en ataque a tierra, es muy facilmente rechazado por defensas antiaereas, dependiendo de otra unidades para acabar con estas antes de atacar. El Su-25T en cambio, puede hacer ataques SEAD gracias al laser y monitor que lleva incorporado, lo cual quiere decir que puede atacar fuera del rango de la artilleria antiaerea y atacar directamente a las defensas SAM antes de ser detectado, obviamente si se aproxima por debajo de la altura de deteccion de los radares y se eleva solo para hacer un ataque relampago. Pero como contrapartida, la version T es mas pesada y menos agil que la version A, si aparece una nave enemiga, el Su-25A aun tiene la suficiente maniobrabilidad para escabullirse o ganar tiempo a que le ayude la escolta, pero el Su-25T, si no ejecta el armamento o le ayudan de inmediato, poco puede hacer para defenderse, incluso se estrellaria solo maniobrando.
A todo esto, en mi opinion, prefiero el alcance y la especializacion como plataforma de armas del Su-25T que a la version A.



El Mustang, despues de probarlo, descubri que no solos servia para acrobacias y vuelo libre, si no como demostracion para los modulos con modelado de cabina avanzado que no tiene el Su-25T. Me explico, DCS World tiene un modulo que practicamente es la columna vertebral del juego, Flaming Cliffs 3, que viene con el F-15C, A-10A, Su-27, Su-33, MiG-29A, MiG-29S, y Su-25. Para manejar los sistemas electronicos y instrumentos de estos aviones, necesitas recordar combinaciones de botones en el teclado y tener un joystick con muchos botones. Ya en otros modulos independientes que solo traer un avion, sus cabinas estan 100 por 100 modeladas, lo cual quiere decir que tu tienes que interactuar fisicamente con el raton en cada boton y selector de la cabina.



Personalmente, encuentro esto mas facil de aprender que memorizar todos los botones del teclado






[ Editado Saturday 26 November 2016 - 03:44:05 ]
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Javicen
Sunday 25 December 2016 - 15:15:47
Miembro registrado #808
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Javicen
Saturday 28 January 2017 - 01:44:50
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Carlos XII a vuelto!

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Javicen
Wednesday 08 March 2017 - 22:38:01
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Recreaccion de la mision 17 del juego Ace Combat 5 en DCS World



Comparativa:



Una mision muy bien hecha y recreada de un juego arcade a un simulador. El resultado es una mezcla exitosa entre los dos generos y muy curiosa.

Las leyes de Ace Combat dictan que :
- el jugador siempre se enfrentara a escenarios en desventaja numerica de 10 a 1
- la carga efectiva de una aeronave es de 80 unidades minimo, sin importar peso o tipo de armamento.
- la aeronave del jugador posee una interfaz omniciente que marca a todos los adversarios y proyectiles en el aire a 360º a una distancia ilimitada, avisando de cualquier amenaza inminete
- UNO NO QUESTIONA LAS LEYES DE LA FISICA EN UN JUEGO ARCADE

Ahora lo gracioso que lo que pasa cuando trasladas estas leyes a un simulador:
- Mantiene la desventaja numerica (10-1)
- Llevas MUCHO menos armamento (max 8 misiles AA)
- Fisica realista

Al final la receta, de alguna forma, cuaja satisfactoriamente. Sobretodo me encanta el detalle de trasladar los dialogos y la musica, ya que es al 50% de Ace Combat.
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Javicen
Wednesday 22 March 2017 - 22:03:42
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Video de muestra del progreso en 20 años de la empresa Eagle Dynamics, desarrolladores de DCS World.



Yo me enrole a este juego cuando salio Black Shark (Chernaya Akula)

[ Editado Wednesday 22 March 2017 - 22:08:36 ]
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Javicen
Thursday 23 March 2017 - 20:58:48
Miembro registrado #808
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Ser un misil de crucero es duro tete


*3:29
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Javicen
Monday 03 April 2017 - 22:46:41
Miembro registrado #808
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Teaser del proximo modulo para DCS, F-14 Tomcat



F-4 Phantom II en un futuro proximo porfavor~

[ Editado Monday 03 April 2017 - 23:09:39 ]
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Javicen
Friday 07 April 2017 - 18:12:37
Miembro registrado #808
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*18:04 Menudo marron :X

[ Editado Friday 07 April 2017 - 18:13:13 ]
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Javicen
Wednesday 19 April 2017 - 00:02:27
Miembro registrado #808
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Javicen
Saturday 22 April 2017 - 09:21:49
Miembro registrado #808
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Hermoso.

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